page_banner

2021 માં વૈશ્વિક રમકડા ઉદ્યોગની બજારની સ્થિતિ અને વિકાસની સંભાવના પર વિશ્લેષણ

બજારનું કદ

લોકોના જીવનધોરણમાં સુધારા સાથે, વિકાસશીલ દેશોમાં રમકડાંનું બજાર પણ ધીમે ધીમે વધી રહ્યું છે, અને ભવિષ્યમાં વૃદ્ધિ માટે વિશાળ અવકાશ છે.કન્સલ્ટિંગ ફર્મ યુરોમોનિટરના ડેટા અનુસાર, 2009 થી 2015 દરમિયાન, નાણાકીય કટોકટીની અસરને કારણે, પશ્ચિમ યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકામાં રમકડાંના બજારનો વિકાસ નબળો હતો.વૈશ્વિક રમકડા બજારનો વિકાસ મુખ્યત્વે એશિયા પેસિફિક ક્ષેત્ર પર મોટી સંખ્યામાં બાળકો અને સતત આર્થિક વિકાસ પર આધારિત છે;2016 થી 2017 સુધી, ઉત્તર અમેરિકા અને પશ્ચિમ યુરોપમાં રમકડાંના બજારની પુનઃપ્રાપ્તિ અને એશિયા પેસિફિક ક્ષેત્રમાં રમકડાંના બજારના સતત વિકાસને આભારી, વૈશ્વિક રમકડાંનું વેચાણ ઝડપથી વધતું રહ્યું;2018 માં, વૈશ્વિક રમકડા બજારનું છૂટક વેચાણ લગભગ US $86.544 બિલિયન સુધી પહોંચ્યું, જે વાર્ષિક ધોરણે લગભગ 1.38% નો વધારો થયો;2009 થી 2018 સુધી, રમકડા ઉદ્યોગનો ચક્રવૃદ્ધિ દર 2.18% હતો, જે પ્રમાણમાં સ્થિર વૃદ્ધિ જાળવી રાખે છે.

2012 થી 2018 સુધીના ગ્લોબલ ટોય માર્કેટ સ્કેલના આંકડા

યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ વિશ્વમાં રમકડાનો સૌથી મોટો ઉપભોક્તા છે, જે વૈશ્વિક રમકડાંના છૂટક વેચાણમાં 28.15% હિસ્સો ધરાવે છે;ચીનના રમકડા બજારનો વૈશ્વિક રમકડાના છૂટક વેચાણમાં 13.80% હિસ્સો છે, જે તેને એશિયામાં રમકડાનો સૌથી મોટો ઉપભોક્તા બનાવે છે;યુકે ટોય માર્કેટ વૈશ્વિક રમકડાના છૂટક વેચાણમાં 4.82% હિસ્સો ધરાવે છે અને યુરોપમાં રમકડાનો સૌથી મોટો ઉપભોક્તા છે.

ભાવિ વિકાસ વલણ

1. વૈશ્વિક રમકડા બજારની માંગ સતત વધી છે

પૂર્વી યુરોપ, લેટિન અમેરિકા, એશિયા, મધ્ય પૂર્વ અને આફ્રિકા દ્વારા રજૂ થતા ઊભરતાં બજારો ઝડપથી વધી રહ્યા છે.ઉભરતા બજારના દેશોની આર્થિક શક્તિમાં ધીમે ધીમે વૃદ્ધિ સાથે, રમકડાના વપરાશની વિભાવના ધીમે ધીમે પુખ્ત યુરોપ અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સથી ઉભરતા બજારો સુધી વિસ્તરી છે.ઊભરતાં બજારોમાં બાળકોની વિશાળ સંખ્યા, બાળકોના રમકડાંનો માથાદીઠ ઓછો વપરાશ અને સારા આર્થિક વિકાસની સંભાવનાઓ ઉભરતા રમકડાંના બજારને ઊંચી વૃદ્ધિ આપે છે.આ બજાર ભવિષ્યમાં વૈશ્વિક રમકડા ઉદ્યોગનો એક મહત્વપૂર્ણ વિકાસ બિંદુ પણ બનશે.યુરોમોનિટરના અનુમાન મુજબ, આગામી ત્રણ વર્ષમાં વૈશ્વિક છૂટક વેચાણ ઝડપથી વધતું રહેશે.એવી અપેક્ષા રાખવામાં આવે છે કે વેચાણ સ્કેલ 2021 માં US $100 બિલિયનને વટાવી જશે અને બજારનું પ્રમાણ વિસ્તરણ કરવાનું ચાલુ રાખશે.

2. રમકડા ઉદ્યોગના સલામતી ધોરણોમાં સતત સુધારો કરવામાં આવ્યો છે

લોકોના જીવન ધોરણમાં સુધારણા અને પર્યાવરણીય સંરક્ષણની વિભાવનાના મજબૂતીકરણ સાથે, રમકડાના ગ્રાહકોને તેમના પોતાના સ્વાસ્થ્ય અને સલામતીને ધ્યાનમાં રાખીને રમકડાંની ગુણવત્તા માટે ઉચ્ચ જરૂરિયાતો આગળ મૂકવા વિનંતી કરવામાં આવે છે.રમકડાની આયાત કરતા દેશોએ પણ તેમના ગ્રાહકોના સ્વાસ્થ્યને સુરક્ષિત રાખવા અને તેમના રમકડા ઉદ્યોગને સુરક્ષિત રાખવા માટે વધુને વધુ કડક સલામતી અને પર્યાવરણીય સંરક્ષણના ધોરણો ઘડ્યા છે.

3. હાઇ ટેક રમકડાં ઝડપથી વિકસી રહ્યાં છે

બુદ્ધિશાળી યુગના આગમન સાથે, રમકડાની પ્રોડક્ટનું માળખું ઇલેક્ટ્રોનિક બનવાનું શરૂ થયું.ન્યૂયોર્ક ઇન્ટરનેશનલ ટોય એક્ઝિબિશનના ઉદઘાટન સમારોહમાં, અમેરિકન ટોય એસોસિએશનના પ્રમુખ AI ouએ ધ્યાન દોર્યું હતું કે પરંપરાગત રમકડાં અને ઇલેક્ટ્રોનિક ટેક્નોલોજીનું સંયોજન એ રમકડા ઉદ્યોગના વિકાસ માટે અનિવાર્ય વલણ છે.તે જ સમયે, LED ટેક્નોલોજી, રિયાલિટી એન્હાન્સમેન્ટ ટેક્નોલોજી (AR), ફેસ રેકગ્નિશન ટેક્નોલોજી, કોમ્યુનિકેશન અને અન્ય વિજ્ઞાન અને ટેક્નોલોજી વધુને વધુ પરિપક્વ બની રહી છે.આ ટેક્નોલોજીઓ અને રમકડાંના ઉત્પાદનોનું ક્રોસ બોર્ડર એકીકરણ વિવિધ બુદ્ધિશાળી રમકડાંનું ઉત્પાદન કરશે.પરંપરાગત રમકડાંની તુલનામાં, બુદ્ધિશાળી રમકડાં બાળકો માટે વધુ વિશિષ્ટ નવીનતા, મનોરંજન અને શૈક્ષણિક કાર્યો ધરાવે છે.ભવિષ્યમાં, તેઓ પરંપરાગત રમકડાંના ઉત્પાદનોને પાછળ છોડી દેશે અને વૈશ્વિક રમકડા ઉદ્યોગની વિકાસની દિશા બની જશે.

4. સાંસ્કૃતિક ઉદ્યોગ સાથે જોડાણને મજબૂત બનાવવું

ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન, એનિમેશન, ગુઓચાઓ અને અન્ય સાંસ્કૃતિક ઉદ્યોગોની સમૃદ્ધિએ આર એન્ડ ડી અને પરંપરાગત રમકડાંની ડિઝાઇન માટે વધુ સામગ્રી અને વિસ્તૃત વિચારો પ્રદાન કર્યા છે.ડિઝાઇનમાં સાંસ્કૃતિક તત્વો ઉમેરવાથી રમકડાંના કોમોડિટી મૂલ્યમાં સુધારો થઈ શકે છે અને ગ્રાહકોની વફાદારી અને બ્રાન્ડ ઉત્પાદનોની ઓળખમાં વધારો થઈ શકે છે;ફિલ્મ, ટેલિવિઝન અને એનિમેશન કાર્યોની લોકપ્રિયતા અધિકૃત રમકડાં અને ડેરિવેટિવ્ઝના વેચાણને પ્રોત્સાહન આપી શકે છે, સારી બ્રાન્ડની છબી બનાવી શકે છે અને બ્રાન્ડ જાગૃતિ અને પ્રતિષ્ઠામાં વધારો કરી શકે છે.ક્લાસિક ટોય પ્રોડક્ટ્સમાં સામાન્ય રીતે પાત્ર અને વાર્તા જેવા સાંસ્કૃતિક તત્વો હોય છે.બજારમાં લોકપ્રિય ગુંડમ યોદ્ધા, ડિઝની શ્રેણીના રમકડાં અને સુપર ફીક્સિયા પ્રોટોટાઇપ આ બધું સંબંધિત ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન અને એનિમેશન કાર્યોમાંથી આવે છે.


પોસ્ટનો સમય: નવેમ્બર-17-2021